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 Géant du Chaos

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AuteurMessage
Ragnar Ulfwerenar
Grand prêtre-guerrier d'Ulric
Ragnar Ulfwerenar


Messages : 189
Date d'inscription : 29/07/2011

Géant du Chaos Empty
MessageSujet: Géant du Chaos   Géant du Chaos Icon_minitimeLun 9 Jan - 21:11

Grand et fort comme dix hommes, les géants sont de formidables créatures. La seule chose qu'ils préfèrent à la boisson, c'est un bon massacre, et les géants passent leur temps à boire et à se battre, voire les deux à la fois. Braillard, violent et plutôt stupides, ils sont capable de causer des dégâts considérables quand l'envi les prend. Certains des plus effrayants sont les géants du Chaos, qui rôdent loin dans le nord, là où les glaces et les roches de la Norsca cèdent le pas à la Terre des Ombres. Ils ont subit d'incroyable mutations et n'en sont que plus effroyables à cause de ces affreux changements qui semblent grossir encore les pires traits de ces spécimens


CC CT FE AgInt FM Soc MA
20+2D1020+2D10 60+2D1055+2D10 10+2D10 10+2D10 15+2D1010+2D10 6 5

Blessures
1-3 40
4-648
7-956
1064

Point de Destin
1-7 0
8-10 1

Caractéristiques raciales
Compétence: Escalade, Intimidation, Langue (langage sombre, grumbarth),Perception, Résistance à l'alcool, Survie
Talents: Armes naturelle (poing), Coups assommants, Coups précis, Coups puissants, Parade éclair, Puissance imparable, Terrifiant, Volonté de fer
Dotation: massue, armure légère (gilet de cuir, jambière de cuir)
Point d'armure : tête 0 / bras 0 / corps 1 / jambes 1
Règles spéciale:
Mutation du Chaos: les Géant du Chaos ont 1D10/5 mutations
Monstrueuse puissances: On considère que toutes les attaques des géants du Chaos ont l'attribut percutante.
Titubant: Comme leurs cousins ordinaires, les géants du Chaos sont souvent ivres et tiennent mal sur leur pieds. C'est pourquoi il leur arrive de s'écrouler au moment où l'on s'y attend le moins. A Chaque fois qu'un Géant du Chaos perd plus de 5 point de Blessures d'un coup, il doit effectuer un test d'Agilité. En cas d'échec, il tombe à la renverse et perd 2 points de Blessures, quels que soient son bonus d'Endurance et son armure. Toute créature qui affronte à ce moment-là le géant au corps à corps doit réussir un test d'Agilité difficile (-10%) sous peine de subit un coup d'un valeur de dégâts de 7 lié à la chute du monstre.
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