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 Les élus

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AuteurMessage
Ragnar Ulfwerenar
Grand prêtre-guerrier d'Ulric
Ragnar Ulfwerenar


Messages : 189
Date d'inscription : 29/07/2011

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MessageSujet: Les élus   Les élus Icon_minitimeMar 6 Déc - 21:11

Quand une rate donne naissance à un homme-rat blanc ou gris avec de petites excroissances sur la tête, c’est toujours un signe de bon augure offrant les grâces du Rat Cornu. Ces ratons sont conduits vers une crèche spéciale où ils sont élevés dans l’isolement du reste de la société skaven. Leur voie est alors toute tracée. De leurs premiers pas à l’âge adulte, ils sont formés aux arts du Warp, apprennent le dogme du Rat Cornu et la manifestation de sa volonté, la magie. En vieillissant, les excroissances se transforment en cornes semblables à celles du Rat Cornu en personne. Bien qu’ils jouissent d’un statut privilégié, les Prophètes Gris ne sont pas à l’abri des trahisons constituant les bases de la culture skaven. Il leur faut composer avec les caprices de leurs maîtres et la perfidie de leurs apprentis, tout en s’efforçant de rester dans les bonnes grâces de leur dieu. Un pas de travers, et c’est la mort assurée.


Traits raciaux
Un skaven à la fourrure blanche ou grise reçoit les compétences et talents suivants :


Compétences: Connaissances générales (skavens), Langue (queekish), Perception.

Talents: Harmonie aethyrique, Intelligent, Magie commune (Warp), Sang-froid, Vision nocturne.


Spécial: Votre première carrière doit être Apprenti Prophète Gris


Caractéristique de Base
CCCTFEAgIntFMSocMouvementMagie
10+2D1010+2D1020+2D1025+2D1025+2D1030+2D1025+2D1020+2D1041

Point de Blessure de Base
D101-34-67-910
9101112

Point de Destin de base
D101-45-78-10
123
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